JMIR Serious Games怎么样
JMIR Serious Games作为一本多学科期刊,致力于计算机、网络、虚拟现实、移动应用程序和其他新兴技术,JMIR Serious Games期刊正如一颗冉冉升起的新星吸引了广大研究者的关注。下面就来详细了解一下这本期刊的具体信息。
1、期刊简介
JMIR Serious Games期刊(ISSN 2291-9279)成立于2013年,专注于解决严重问题,如健康行为改变、体育锻炼促进(运动游戏)、医疗康复、心理/精神疾病的诊断和治疗、医学教育、健康促进、教学和教育(基于游戏的学习)和社会变革等问题,期刊的主编是Gunther Eysenbach。
2、影响因子
JMIR Serious Games期刊的影响因子在过去的三年中一直保持整体稳定趋势,2020年、2021年、2022年的影响因子分别为4.143分,3.364分,4分。
3、分区
根据最新的评价,JMIR Serious Games期刊在中科院分区中位于 大类学科 医学:2区;小类学科 医学信息:3区、卫生保健与服务:2区、公共卫生环境卫生与职业卫生:2区;在JCR分区中属于Q2区。
4、研究范围
JMIR Serious Games是一本多学科期刊,致力于计算机、网络、虚拟现实、移动应用程序和其他新兴技术,这些技术融合了游戏、游戏化或新型硬件平台(如虚拟现实设备或可穿戴设备)的元素。该杂志专注于利用这项技术解决严重问题,如健康行为改变、体育锻炼促进(运动游戏)、医疗康复、心理/精神疾病的诊断和治疗、医学教育、健康促进、教学和教育(基于游戏的学习)和社会变革。JSG还邀请电子游戏暴力和电子游戏成瘾领域的评论和研究。虽然JSG仍然非常关注健康,但该杂志还旨在突出在健康相关和其他跨学科背景下探索严肃游戏的研究,包括但不限于军事、教育、工业和工作场所应用。
5、稿件类型
JMIR Serious Games期刊主要接收原创研究文章、综述。
6、发文量
在2020-2022年间,JMIR Serious Games期刊的发文量分别为97,98和115篇。该期刊的发文量有逐年增长的趋势,这表明该期刊的影响力正在不断提升,同时也反映了这个领域研究的活跃度和发展潜力。
7、自引率
在2020-2022年中,JMIR Serious Games期刊的自引率逐年下降,分别为25.7%,16.3%和10%。
8、预警情况
近年来,JMIR Serious Games期刊没有受到任何预警。
9、审稿周期
根据经验,JMIR Serious Games的审稿周期大约是12周。
10、版面费
JMIR Serious Games是一本开放获取的期刊,对于接收的文章会收取版面费:2950美元。
11、网址信息
期刊官网:https://games.jmir.org/
12、推荐指数
JMIR Serious Games期刊是一本在医学信息领域具有影响力的多学科期刊,致力于计算机、网络、虚拟现实、移动应用程序和其他新兴技术解决严重问题,如健康行为改变、体育锻炼促进(运动游戏)、医疗康复、心理/精神疾病的诊断和治疗、医学教育、健康促进、教学和教育(基于游戏的学习)和社会变革,近年来,其影响因子稳定,发文量也有所上升,显示出其在该领域的权威性和影响力。因此,JMIR Serious Games期刊具有较高的推荐指数。
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